随着我国建筑项目的外观日趋复杂,异性建筑越来越多,尤其是异形幕墙的设计与施工已是传统CAD软件难以实现的。Rhino恰恰可以胜任,但是市面对于其教学培训相对较少,今天笔者就为大家介绍一下Rhino初级教程教程。
先了解一下Rhino:
Rhino是由美国Robert McNeel公司于1998年推出的一款基于NURBS为主三维建模软件。其开发人员 基本上是原Alias(开发MAYA的A/W公司)的核心代码编制成员。当今,由于三维图形软件的异常丰富, 想要在激烈的竞争中取得一席之地,必定要在某一方面有特殊的价值。因此Rhino就在建模方面向三维 软件的巨头们(Maya,SoftImage XSI,Houdini,3DSMAX,LightWave等)发出了强有力的挑战。 自从Rhino推出以来,无数的3D专业制作人员及爱好者都被其强大的建模功能深深迷住并折服。 首先,它是一个“平民化”的高端软件:不象Maya,SoftImage XSI等“贵族”软件,必须在Windows NT或Windows 2000,Windows XP,甚至SGI图形工作站的Irix上运行,并且还要搭配价格昂贵的高档显卡; 而Rhino所需配置只要是Windows 95,一块ISA显卡,甚至一台老掉牙的486主机即可运行起来。 其次,它不象其它三维软件那样有着庞大的身躯,动辄几百兆;而Rhino全部安装完毕才区区20几 兆。因此,着实的诠释了"麻雀虽小,五脏俱全"这一精神.并且由于引入了Flamingo及BMRT等渲染器,其图像 的真实品质已非常接近高端的渲染器.再次,Rhino不但用于CAD,CAM等工业设计,更可为各种卡通设计,场景制作及广告片头打造出优良 的模型。并以其人性化的操作流程让设计人员爱不释手,而最终为学习SolidThinking及Alias打下一个 良好的基础。总之Rhino3D NURBS犀牛软件是三维建模高手必须掌握的、具有特殊实用价值的高级建模软件。
初级Rhino介绍
从Rhino基础界面开始讲解,阶梯式讲解(点/边创建曲面的方法,以及楼板的快速建模方法,曲面模型的变形方法,挤出、单轨、双规放样、网线、嵌面、旋转、loft放样创建曲面等),同时对比建筑Sketchup软件,课程生动风趣,让学习不再枯燥,配合不同案例讲解(包含莫比乌斯环、国家大剧院、广州小蛮腰、广州歌剧院、等高线地形建模等案例),让新手在一周内能够熟练掌握Rhino软件的使用技巧和原理,不再遗漏任何命令操作。
学习地址:http://bim.voedu.cn/goods.php?cat_id=3
好了,关于Rhino初级教程教程今天就为大家介绍到这里。Rhino是为设计和创建3D模型而开发的。虽然它带有一些有用的渲染功能,但这些不是Rhino的主要功能,并且利用Rhino你虽然不能生成带有注释和标识的二维图形,但你可以将你的模型引入的诸如CAD之类的软件完成这些工作。在熟练使用Rhino之后,您可以建立复杂的三维模型(像昆虫造型、人的面部等)。